示波器技術原理,數字示波器技術原理,數字示波器運用
2013-03-02
對于用戶圖形界面(GUI)的設計不能簡單、統一的完成,要考慮到用戶在各種情況下的操作界面。根據這些界面所具備的共同點,我們將這些界面分成如下的種類,同一種類的界面中將具備相同或者相似的功能區域。每一種界面都會有相應的處理程序,也有專門的數據結構。
根據實現的不同功能劃分出如下的界面種類:
A. 背景網格顯示界面;B.波形顯示界面;C. 幫助文檔瀏覽界面;D.菜單顯示界面;E. 文件管理瀏覽器界面;F. 文件名稱輸入界面;J.前景內容顯示界面(包括各種參數顯示信息,測量信息以及提示信息等)。
數字示波器的用戶圖形界面(GUI)的軟件設計流程
設計出一個好的用戶圖形界面,是一個龐大而巨細的工程。涉及到方方面面的相互關系,也涉及到實現過程中的許多細節的問題。
如何理清這些繁多的變化關系是設計的關鍵。RIGOL團隊曾經使用一些全局變量作為各種狀態、各種模式下的標志,用以改變用戶的圖形界面。但是因為變量的眾多,導致變量之間的搭配的可能性成倍的增加,狀態的轉移關系也就會成倍的增加。這對于編程者來說,與其說是在編程,還不如說是在做一道極其龐雜的邏輯組合題。
所以,這樣的思路在理論上是可行的,但在實際中是不可取的。我們應該盡量的去其枝葉,找到能夠貫穿整個系統、標志不同狀態以及模式的變量或者結構。最終,我們以鍵盤的輸入鍵值為主線,輔以各種的全局變量,來控制系統狀態的變化。鍵值雖然有許多,但是因為只有這么一個變量作為狀態量,系統狀態的變化就可以在掌控之中了。所以,在這個系統中,鍵值變量KEY_ID成為了主角,用戶界面將圍繞其進行改變。
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